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DEAD CLAWをお気に入りに追加 DEAD CLAWのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット DEAD CLAWの報道 gnewプラグインエラー「DEAD CLAW」は見つからないか、接続エラーです。 DEAD CLAWとは DEAD CLAWの34%はかわいさで出来ています。DEAD CLAWの29%は罠で出来ています。DEAD CLAWの20%は赤い何かで出来ています。DEAD CLAWの10%は乙女心で出来ています。DEAD CLAWの3%は白い何かで出来ています。DEAD CLAWの2%は厳しさで出来ています。DEAD CLAWの2%は知恵で出来ています。 DEAD CLAW@ウィキペディア DEAD CLAW Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ DEAD CLAW このページについて このページはDEAD CLAWのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるDEAD CLAWに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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職業別攻略法 全て資金4000スタート町以下のサイズを想定しています。 見にくかったら加筆修正、ページわけをお願いします攻略になってねぇw まぁいいか どの職にも当てはまる事。 施設が必要な場合、できるだけ既存の建物を買い取る方針でいくべき。パン工房が2個あっても畑はきまった数しか生産しないし、製品が溢れると価格が激減する。 出切るだけ市民登録をし、得られる500の経験でLv2になりアビリティを身につける 火事対策を欠かすな。火事で焼けた建物は壊れはしないが修理費に相当な金が掛かる。 できるだけライバルとは仲良く。相手が盗賊業の場合は誘拐や放火等されるゆえなお更友好関係を維持すべき。 使用人の給料に注意しろ。場合によっては首にすべきだが、彼らも経験を積み優秀になっていく。 町が大規模になり始めたら盗賊がうろつき始める。自宅で護衛を雇ったり盗難対策を欠かすな。 Patron 貴方は多くはないが十分な財産を持ってこの町にやってきた。まずはBake ShopかPublic Houseが売り出されていないか確認しよう 殆どの村では経営不振で売り出し中か、もしくはそう遠くない将来に売り出されるはずだ。才能ある君が買って潤沢な食料で市民を太らせてやろう。 町の発展具合によってより高額で高いレベルを要求する施設しか売り出されていないかもしれない。 その場合は新たに自分の店を建てるしかないだろう。 無事自分の店を持てただろうか?恐らく使用人一人と荷車が一台待機していると思う。まずは荷車をマーケットに送り最初に必要な大麦を荷台一杯に購入して持ち帰り使用人を驚かせてやろう!使用人へ仕事の指示も忘れないように。 さて君はこの町に暮らし始めるわけだがまだ市民登録はしていないね? 役場に足を運んで市民登録をしようか。書類などに500G必要だが君の財布はまだ重いはずだ。けちけちせず支払おう。 手続きに少し時間かかって緊張しては居ないかな?いずれにしてもこれで君はここの市民だ! 市民になったことで君は500近い経験を得たのではないかな?それでレベルを上げてよりよい生活をできるようにしようか。 さてこれで移民への案内という私の仕事は終わりだ。これからは君が自分で考えて行動してみてはどうかな? 自らが調理場に立ちパンを焼いてもいいしのろまな使用人を怒鳴りつけ仕事を急がせる事もできるだろう。 素敵な異性を見つけたら口説いてもいいし家で勉強するのも良いね。 そうそういい忘れていた。この世界は火事が多いから自宅や店に火事対策の設備を設置する事を推奨するよ。 では君の事業がうまくいくようにおたくのパンを食べるたびに祈らせてもらうよ。 Craftsman ずいぶんと使い込まれた道具を持っているのう。君は職人かな?この町ではいつでも新しい職人を歓迎しているぞ。 何をするにもまずは自分の工房が必要だろう?新品の工房を建てたい所だろうけどまずは売りに出されてないか調べてみてはどうかね? 大抵の場合マーケットに近い場所にあるから新たに建てるより経済的に優れた場所を確保できるはずじゃよ。 小さな村だと織物小屋が無かったりするが君は鍛冶屋だね、丁度売り出されている建物があるから買うといい。 自分の城を手に入れて感動するのもいいが仕事に取り掛かるとしようかね。 使用人が一人いるだろうが彼の人に簡単なツールの生産を任せるのもいいかもしれんの。 だが使用人は例外なく毎月給料を払わなければいけないのじゃぞ。 君がHandicraftsに自信があるのなら使用人を首にして自らの腕だけで稼ぐ事も悪くないじゃろう。 なんじゃ、ダガーを作りたいのに木材しかマーケットにうってないのかね? そういう時は直接鉱山を覗いてみてはどうかね?手間は掛かるが少し安く手に入るときもあるぞな。 より優れた武具を作るにはレベルを上げて工房を拡張せねばいかんが金は勿論経験を貯めてレベルをあげないといかんからの。 夜には家に帰って勉強するといい。そうかそうか、早速勉強しにいくか。ではわしはここらで去るとしよう。 ・・・見所のある若者よ、わしの工房をよろしく頼みますぞ。 Scholar(教会) 貴方がこの教会の新しいオーナーですか。教会のことについて簡単に説明させていただきましょう。 まずカトリックとプロテスタントの二つの宗派が存在し、それぞれ別の教会を有すという事を覚えておいてください。 貴方の場合プロテスタントですが、もしどうしても町にカトリックの教会しかない場合宗教換えする事も出来ます。勿論神への寄付は頂きますが。 教会は人々に教えを説き寄付を募る事が資金源となっています。しかし残念ながら寄付金は町の規則によって額が制限されておりますし、神を信じない愚か者が長になった場合、最悪の場合ですが寄付を禁じる事さえあります。嘆かわしい事です。 いずれにしても説法を聞きに市民が集まるのは夕刻以降ですのでそれまでは紙を作り詩を書いたり説法の際に配る聖なる食物を作るのがよいでしょう。 ・・・職にあぶれた者は朝からでも説法を聞こうと教会にやってまいりますが大声を上げる説法は喉の具合から何度も出来ないのでそういうものには夜まで我慢していただきましょう。そのための居酒屋でございますし。 Scholar(錬金術師) 錬金術師になることを志にしているのか、それでは話を聞いていくといい。 錬金術というのは自然の力を有効に活用し、優れた効能の薬品を作り出すことだ。貴様の足元に生えている草ですら我々には材料である。 しかしながら鍛冶屋等と違い専門的知識が必要ゆえに鉱山のような専用の産出施設を持ち合わせておらぬ。 使用人を雇うなりし自らで使う材料は己の手で集めなくてはならんのだが、逆に言えば使用人の給料の支出だけで材料はただなのだ。 集めた薬草をそのまま市場に売り、小銭を得る事もできるがそれでは給料を払うのが限界であるゆえ、最低でもハーブティーでも作る必要があるだろう。すり潰して混ぜてビンに詰めるだけだ。この程度なら貴様でもできるだろう。 ここ錬金術ギルドでは星占い等も業務のひとつであるが、隣の魔術ギルドは動物を生贄にしたり、怪しい生物の召喚等も手がけているようだ。どちらに興味があるかは知らぬが、やってる事はどちらも薬作りの延長ではあるな。 ではこんな所だろうか。注意する事といえば資源が全て野生のものであるゆえ施設の場所に気をつけることだ。 資源が多いからといって郊外だと市場へ売りに行く際に強盗に襲われやすくなるからな。では私は業務に戻らせてもらおう。そのハーブティーは土産にするといい。 Scholar(政治家) へぇ、へぇだんな様には是非市政の場に立っていただきたく思いまして、僭越ながらご説明をさせていただきます。 政治家ってのは難儀なものでして、人々にいい印象を持って貰わないと滅多な事では選出されません。 例えば香水を常用したり、下々とよく話をしたりして地道な活動をするべきでしょうな。 それに役職に空きがない場合はそもそも立候補すら出来ませんからな。職務怠慢を理由に辞職勧告を出す事も出来ますが、 不快な事にやつらはお互いをかばう性質で滅多な事では申し立てが通りませんな。 役場が拡張されて空きポストが出た場合や、寿命で死んだ時に欠かさず立候補するようにしてくださいまし。 ・・・もしだんな様にローグの知り合いがいる場合、夜道で亡き者にする事も出来ますが・・・私はなんも言ってませんぜ。 たとえ立候補できたとしても当選するとは限りやせん。指名の立場にあるお偉い方へ好印象をもってもらわなきゃいけません。 普段の香水だけじゃ足りんでしょう。ポエムを読んで心ときめかせたり場合によってはちょっとしたブツをプレゼントする必要があるかもしれませんな。 審議が始まっちまうとだんな様は一言話すとかウインクを送るとか、ちまい事しかできなくなっちまいます。事前に出切るだけの活動をすべきでしょうな。 取りあえず基本はこんなもんですな。当選してからの話は一般市民は知りませんからご自分で努力してくださいまし。 Rogue ちょっと、そこのだんな!いい目をしてるな、同業者か?そうかそうか新入りは歓迎だ!仕事の事について話してやるよ。 俺たちの仕事は人にはちょっと言えねえ。市場にいる金持ちの懐の中身をちょっと拝借したり、豪邸に忍び込んで財産を共用してるだなんて言ったらとっ捕まっちまうからな。 中には資産家を誘拐し身代金で荒稼ぎしてるやつらもいるが、なーにそいつらも最初はスリが仕事だったのさ。 荒っぽいやつらの中には街道を行き来する荷車を襲い貨物を強奪していくやつらのいるようだが、使う罠にいくらかの銭が必要だそうで、貨物が穀物だったりするとお手上げだそうだ。まぁ強盗なんてもんは衛兵が目をつけてるからな。あまりおおっぴらにやるもんじゃないぜ。 それに奪ったものを売りにいくのもめんどくさがる連中だからな。俺たちのように現金一発の方が何ぼか気楽よ。 中には自宅を警護する衛兵を雇ってるやつもいるが、闇夜に紛れればそう難しいことでもねぇ。だが見つかったら半殺しにされるからな。新入りは仕事を急いて失敗する傾向があるから気をつけるこった! 基本はこんなもんだな。まずはお前もギルドを立てて手下を見つける事から始めたるといいだろうよ。 それじゃご馳走になったな!説明してやったんだ、この酒の代金はお前もちだ。じゃぁあばよ! 上の2chの転載と別の者です。 読みずらい部分はご容赦ください。 資本家プレー 手持ちの資金は4000しかないので、まずパン屋か居酒屋を作ることにする。 適当な店を買い取る方向でも良いが、ただのパン屋でさえ4250くらいして買えないのでたぶん初めは自分で店を作ることになると思う。 なるべく街に立てるのは避けた。すでにランク2や3の店が立ってることが多いので敵わない。 地方の村にパン屋や居酒屋がないか調べる。あってもランク1だと思うし、なければもうけものだ。 どちらか好きな方を建てる。すると必ず使用人が1人ついてくる。 この使用人は人件費無料なのですごく助かる。 小麦粉や砂糖を市場まで仕入に行き、資本家と使用人で生産物を最大限生産する。 このとき使用は新たに雇わない。人件費で利益が簡単に吹き飛ぶからだ。 ライバル店が無ければよく売れるし、あっても相手もランク1のはずなので、店頭に置いておけば売れる。 市場価格が店頭価格より高ければ市場で売っても良いが、市場は売れば売るほど需給により売値が安くなるので注意。 利益の少ないうちはよく気を付けること。 資本家も働いていると経験値がたまるので、戦闘をしたりや政治家になるつもりがなければ商売系のスキルを上げると良い。 忙しく働く合間に適当な娘を選んで求婚すること。 あっという間に歳をとるので、子孫を残しておかなけばお家断絶の危機あり。 結婚方法 FAQへ ちなみに2世代目の子どもは資金がきつくて学校に送れなかった。ごめん。 幼少期500(学校)と青年期1000(丁稚奉公。ここで働く場所によって職業が決まる)と大学2000の3シーズン合計3500の出費は今は痛いんよ。 3世代目には学校に通わせようと心に誓う。 女の子が生まれた場合、スキルを異性を魅了する?系にふりまくって金持ちの息子と結婚するのもあり。 スキルももちろん異性魅了を選択。香水を使うと魅力が一時的に上昇。 婚活中のキャラはハエがたかってくさくなってくる前に風呂に入ろう。くさいと嫌われるよ。 資金が0の人物と結婚するより難易度は高いが、無事に結婚できれば玉の輿にのれる。 相手の資金(例えば16万とか持ってる)はこちらのものに。ぐへへへ。 話を商売に戻して、ある程度資金ができてきたら店のランクアップ・又は新しく立ててみる。 (もしかしたら新しい称号が必要かもしれない。) このとき使用人は無料でついてこないので、新しく雇う。 そこらへんでふらふら歩いてる人をクリックすると雇用するが選択できる時があるので適当な奴をみつくろう。 新規に雇った使用人は給料が低いが、使用人のレベルが上がれば上がるほど給料が上がっていくので注意。 調子に乗って雇いすぎるとどんどん人件費が膨らむ。 このころからAIに店の経営を任せても良いが、完全に任せてると使用人や荷台・馬車等を雇いまくるのでAIに任せない方が良い。 2店舗でワンシーズンの人件費が5000ってキツイ。マニュアルする部分や制限する部分があった方がよい。 ちなみにトレードの範囲をworld(全体)ではなくin the city にすると、店がある街や村でしかトレードしなくなるので盗賊に合わなくて済む。 また荷台や馬車を無駄に使用しないので節約にもなる。 しかしいずれその街・村での売値が下がり思うように利益がでなくなるので、トレードの範囲をworldに戻しても良いかもしれない。 ただし馬車等はマニュアルにしたままの方が良いと思う。AIは必要以上に作る傾向にある。 金が余れば資本家や家で雇った使用人の武具代、異性や町の人を魅了する香水代などに回せる。 ニュートラルの一族のライバル店を買収、更地にしてその場所で事業の独占確保することもありかもしれない。 多すぎる供給は価格を下げるので。 街や村の要職を占めても良いし、ライバルの妨害をしても良い。武闘資本家として徒党を連れて山賊やライバルをつぶしに行っても良い。 結婚した相手の職業が違う系統なら、新しい系統の施設を建てたり買収して大企業を作っても良い。 あとはあなたのお望みのままに。 tips 右クリック長押しで説明がでるものがある。 スキル・店の設備など。 攻防力は戦闘スキルを上げるより武装した方が早い。初期は素手だから。 武装の仕方は市場に行き、個人を選択して武具を買えば良い。 もちろん武装した上での戦闘スキルは有用。 職業が職人なら自分の武器屋で作った武具を装備させた方が原価で使えるので安い。 ライバルは子孫を残すのが下手なので、いずれ断絶する可能性が高い。 リスクヘッジ?のためにライバルはいくらかいた方が良い。 使用人は夜寝るので生産が滞る。ただしプレイヤーの操作する家族は24時間働ける。 コンビニ経営者か。 使用人も歳をとるといずれ死ぬ。 キャラクターの平均寿命は80歳くらい。 道行く人がみな老人とかざら。中世なのに高齢化社会。 レベル10のスキル寿命を20年延ばすで、100歳100歳。
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- / - 1話 「今日から君はホストだ」 Part① Part② Part③ 2話「高校生ホストのお仕事」 Part① Part② Part③ 3話「身体検査に御用心」 Part① Part② Part③ 4話「女子マネージャー襲来」 Part① Part② Part③ 5話「双子ケンカする」 Part① Part② Part③ 6話「小学生ホストはやんちゃ系?」 Part① Part② Part③ 7話「ジャングルプールSOS」 Part① Part② Part③ 8話「太陽と海とホスト部」 Part① Part② Part③ 9話「ロベリア女学院の挑戦」 Part① Part② Part③ 10話「藤岡家の日常」 Part① Part② Part③ 11話「おにいちゃまは王子様」 Part① Part② Part③ 12話「ハニー先輩の甘くない三日間」 Part① Part② Part③ 13話「不思議の国のハルヒ」 Part① Part② Part③ 14話「噂のホスト部を取材せよ」 Part① Part② Part③ 15話「軽井沢さわやかバトル」 Part① Part② Part③ 16話「ハルヒと光の初デート大作戦」 Part① Part② Part③ 17話「鏡夜の不本意な休日」 Part① Part② Part③ 18話「チカ君のハニー打倒宣言」 Part① Part② Part③ 19話「ロベリア女学院の逆襲」 Part① Part② Part③
https://w.atwiki.jp/wiki11_2sc/pages/13.html
主な略語 略語 英文名 日本語訳 APU Auxiliary Power Unit 補助動力装置 CAPCOM Capsule Communicator 交信担当官※1 CMG control moment gyro コントロールモーメントジャイロ EMU Extravehicular Mobility Unit 船外活動用宇宙服 EVA extravehicular activity 宇宙船外活動 ET External Tank 外部燃料タンク FTA Fault Tree Analysis フォルトツリー解析 HAHAHA! Hard, Harder, Hardest! はっはっは! ISS International Space Station 国際宇宙ステーション JAXA Japan Aerospace Exploration Agency 宇宙航空研究開発機構 JEM Japanese Experiment Module 日本実験棟「きぼう」 JJOP Japanese Joint Operations Panel NASA-JAXA間運用調整会議 JSC NASA Johnson Space Center NASA ジョンソン宇宙センター KSC John F. Kennedy Space Center ケネディ宇宙センター MCC mission control center ミッションコントロールセンター MPLM Multi-Purpose Logistics Module 多目的補給モジュール MS mission specialist ミッションスペシャリスト NASA National Aeronautics and Space Administration 米国航空宇宙局 NASDA National Space Development Agency of Japan 宇宙開発事業団 OBSS Orbiter Boom Sensor System センサ付き検査用延長ブーム SRB Solid Rocket Booster 固体ロケットブースタ SRMS shuttle remote manipulator system シャトルリモートマニピュレータシステム STS Space Transportation System 宇宙輸送システム、スペースシャトル TPS thermal protection system 熱防御システム UFO unidentified flying object 未確認飛行物体 WSGT White Sands Ground Terminal ホワイトサンズ地上局 (TDRSの地上局) ※1ぁゃιぃ http //www.jaxa.jp/jda/library/abbr/index_j.html http //iss.jaxa.jp/shuttle/rtf/abbreviation.html http //idb.exst.jaxa.jp/jdata/02499/200603J02499120/200603J02499120.html
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ビーコンが破壊されると、船の建造、改装、修理がその宙域では出来ません。 移動手段は母船に退却することしか選べません。 原文 The BEACON has been destroyed. You cannot build any more ships or refit or repair them at the Mothership. Short range jumping has been disabled, so the only way to exit this sector of space is to retreat back to the Mothership.
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Pathfinder Adventure Path #79 The Half-Dead City Chapter 1 "The Half-Dead City" By Jim Groves Mummy s Mask Adventure Pathは"The Half-Dead City"から始まる、これはLand of Pharaohs、オシーリオンのピラミッドに満ちた地でのエキサイティングな新しい冒険である!ワチの街では、ファラズマの協会が富くじを開催しており、探検家は国の失われた栄光を求めて都市の広大なネクロポリスの墓を掘り下げることができる。埃だらけの墓場を調べ、古代の守護者と非道な罠と戦う過程で、英雄たちは墓の宝物を自分たちの者にしようとするライバルの冒険者のグループと遭遇する。と同時に、英雄たちは墓から危険なアーティファクトが盗まれたことを知る。冒険者はライバルを倒すことができるのだろうか?それとも都市のネクロポリスのアンデッドの守護者に倒れてしまうのか? パスファインダー・アドベンチャー・パスのこの巻ではMummy s Mask Adventure Pathを開始し、そして含まれているのは: "The Half-Dead City"、1レベル用パスファインダーRPGシナリオ、著者 Jim Groves 死者が捧げられているこの活気ある町の両方の部分を探索するワチの2倍サイズの地名辞典、著者 Crystal Frasier the Pathfinder Journalはワチの大まかな歓迎について、著者 Amber E. Scott Jim Groves、Will McCardell、Michael McCarthyによる5種の新モンスター パスファインダー・アドベンチャー・パスは、フルカラー・ソフトカバーで96ページの月刊誌である。各巻は、詳細な冒険シナリオ、数種の新モンスターのデータ、ゲーム・マスターにそのキャンペーンを拡張させる追加データを提供するサポート記事を含む。パスファインダー・アドベンチャー・パスはOpen Game Licenseを使用し、パスファインダーRPGと the standard 3.5 fantasy RPG rules の双方でプレイすることができる。 Cover Art:Tyler Jacobson. ISBN-13 978-1-60125-588-4 カテゴリ:Pathfinder Adventure Path │ 製品リスト
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1.(名称)この組織の名称はAlpha Universe Associationである。 1-1.(改称)この組織の名称はAlpha Universe Projectである。 1-2.(改称)この組織の名称はZero Space Projectである。 2.(活動)この組織はアルファ・ユにバースおよびその関連サイトにおいてのトラブル解決および利用規約の提示を目的とする。 3.(組織構成員)この組織の構成員はAUA代表であり、その所属するサイトの管理全権保有者であるフレンドボーイ42(なはかちゼロ)1人のみとする。ただし、話し合いの場は有志による代表者等が加わる物とする。 4.(組織加盟サイト)この組織の加盟サイトはAlpha Universe、Beta Universe、Zero Space、Cool Mint、Love Laboratoryとする。 5.(組織非加盟サイト)この組織に含まれないフレンドボーイ42(なはかちゼロ)のサイトは、ゼロ・スペース、同V2、同3D、同F4、同V5、フレボ・エリア、フレンドリー・エリア・ゼロ・スペース、BBS Center Zero、ダウンロード33王国である。 5-1.ただし、Infinity SpaceはLove Laboratoryと改名後、この組織に含まれる物とする。
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初期デッキ&攻略法:パック ※リンク、カード正式名、50音順、上位下位、チェック待ち。 合計40枚+04枚 上級03枚 氷帝メビウス フロストザウルス 雷帝ザボルグ 下級19枚 アーマード・ビー ウィングド・ライノ エーリアン・ソルジャー X-セイバー エアベルン 巨大ネズミ×2 賢者ケイローン ジェムナイト・ガネット×2 素早いビッグハムスター デス・コアラ トライデント・ウォリアー×2 ナチュル・チェリー×3 破戒僧 ランシン ボマー・ドラゴン ライトロード・ハンター ライコウ 魔法11枚 幸運の鉄斧 シールドクラッシュ 死者転生 収縮×2 地割れ×2 ツイスター デーモンの斧 ハンマーシュート 妨害電波 罠07枚 落とし穴×2 砂塵の大竜巻 サンダー・ブレイク 盗賊の七つ道具×2 リミット・リバース エクスト04枚 シンクロ04枚 X-セイバー ウェイン 大地の騎士ガイアナイト マジカル・アンドロイド ライトニング・ウォリアー サイドデッキ15枚 上級02枚 闇帝ディルグ セイバー・ビートル 下級03枚 聖なるあかり 氷弾使いレイス 炎龍 魔法05枚 おろかな転生 戦士抹殺 大熱波 ダブル・サイクロン ツイスター 罠05枚 異次元への隙間 混沌の落とし穴 砂塵の大竜巻 閃光を吸い込むマジック・ミラー トラップ・ジャマー 初期デッキの特徴 特徴 全体的に単体でも強力なカードを詰め込んだ【スタンダード】に近い感覚のデッキ。前作までの初期デッキと比べて大幅に強化されており、序盤ならこのままでも十分勝ち抜ける。 パックやストラクチャーデッキを購入し、「インフェルノ」や「炎帝テスタロス」「氷結界の龍 ブリューナク」等の特殊召喚モンスターや優秀な上級モンスター・強力な制限・準制限カードを導入していきたい。 このデッキでの戦略 総評 アタッカーを展開しつつ、ライフを削りとるタイプである。 相手の除去効果を適用されても、守りを固められる様に手札のモンスターを温存したり、一気に畳みかけるターンに切り替える等、手札や場のカードと相談しよう。 モンスターの展開 特殊召喚は、シンクロを除くと巨大ネズミ、素早いビッグハムスター、ナチュル・チェリー、リミット・リバースなど。 これらのカードを駆使して、早期にアドバンス・シンクロ召喚を狙いたい。 攻撃 主力となるのはやはり高レベルモンスターである以下の5枚。 氷帝メビウス 雷帝ザボルグ 大地の騎士ガイアナイト ライトニング・ウォリアー マジカル・アンドロイド 幸いシンクロモンスターはいずれも素材制限は無いため、特殊召喚や収縮による迎撃等を活用しシンクロやアドバンス召喚を狙いたいところ。 下級アタッカーは一定の数がそろっているので攻撃には苦労しないはず。アーマード・ビーは相手の切り札を一枚で処理出来るカードなのでできるだけ温存したい。 強化方法 パック購入による強化 基本的にはストラクチャーデッキの購入を優先したい。制限カードや自己特殊召喚持ちモンスター等の強力カードが確実に手に入る。 それ以外では、シンクロ覚醒!!(P)11で、氷結界の龍ブリューナク、A・O・Jカタストル、サイバー・ドラゴン ワームの侵攻!!(P)11ではゴヨウ・ガーディアンといった切り札、主力級のカードが手に入る。 なるべく早期に手に入れておきたい。パスワード入力で手に入れるだけの価値はある。 ただし2011/3/01の制限改定でゴヨウ・ガーディアンが禁止になるため、この制限を導入するなら注意が必要である。 最初から登場しているパックのうち BEGINNER S EDITION 1(P)11 BEGINNER S EDITION 2(P)11 EXPERT EDITION 1(P)11 EXPERT EDITION 2(P)11の4種類は250種類を超える膨大な収録数を誇るため 欲しいカードを引き当てるには相当な運とDPが必要になる。 DPの乏しい序盤にこれらのパックを買うのはあまりお勧めできない。 ただし、ストラクチャーデッキにも入っていない強力な制限カードや特殊召喚モンスター、制圧力や耐性を持ったモンスターは、DPに余裕があれば獲得しておきたい。 ブラック・ホール、死者蘇生、はBEGINNER S EDITION 1(P)11に入っている。 また、聖なるバリア-ミラーフォース-や霊滅術師カイクウ、タイラント・ドラゴン、水の精霊 アクエリアはBEGINNER S EDITION 2(P)11に入っている。 運が絡むが、神経衰弱で激レアカードを早期入手するのも一つで、メビウスやアクエリアからお手軽に出せる氷結界の龍グングニールやジャンク・シンクロンと相性の良いドッペル・ウォリアーをドロップするモジャ、グローアップ・バルブやエンシェント・フェアリー・ドラゴンをドロップする幻角獣フュプノコーン等が狙い目。これらに勝利しつつげるとWORLD CHAMPIONSHIP EDITION 1(P)11やELEMENTAL ENERGY(P)11等が解禁されるので、収集のついでに対戦を重ねるといい。 パスワードによる強化 メインの帝2種やアーマード・ビー、エアベルン、ボマー・ドラゴン、ライコウ、シンクロモンスター4種。 早めに増やしておくと攻略が楽になる。パスワードに関してはGoogleの画像検索でカード名を入力すれば分かる。ただし、数字がぼやけている場合もあるので朗読注意。
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複数人同時攻略法6人全員アコガレ昇格チャート アコガレ4人同時攻略チャートA【桜井・中多・七咲・森島】 アコガレ4人同時攻略チャートB【絢辻・桜井・中多・七咲】 アコガレ4人同時攻略・その他の組み合わせについて ナカヨシ5人同時攻略チャート コメント 最終更新日時 23/01/01 10 53 複数人同時攻略法 6人全員アコガレ昇格チャート 『ファミ通』2009年4月3日号より 行動日 時 間 帯 座 標 備考 1日目 休み1 32,36 絢辻 休み2 34,30 棚町 昼 31,28 桜井 放課後 30,34 七咲 2日目 休み1 32,26 桜井 休み2 34,38 絢辻 昼 34,34 森島(強制) 放課後 任意 3日目 休み1 33,38 絢辻 休み2 36,33 森島 昼 31,25 桜井 放課後 31,39 絢辻 4日目 休み1 28,37 七咲 休み2 37,33 森島 昼 30,30 中多(強制) 放課後 35,28 棚町(強制) 5日目 休み1 36,28 棚町 休み2 38,33 森島 昼 28,29 中多 放課後 39,34 森島 6日目 休み1 28,28 中多 休み2 32,24 桜井 昼 37,28 棚町 「そういうのも悪くない・・・かな」 放課後 33,42 絢辻(強制) 「僕、手伝おうか?」 7日目 休日 任意 8日目 休み1 26,28 中多 休み2 38,35 森島 「そんなことはないです」 ★ 昼 26,27 中多 「好きな人などいない」 or 「中多さんが好き」 ★ 放課後 31,23 桜井 「特に用事もないし、買い物に付き合おう」 ★ 9日目 休み1 38,28 棚町 ★ 休み2 任意 昼 32,42 絢辻 ★ 放課後 28,40 七咲(強制) 10日目 休み1 26,41 七咲 休み2 27,4228,42 七咲と会話( or 合計5個取得必須) 昼 27,4228,42 七咲と会話してアタック ★ 放課後 任意 アコガレ4人同時攻略チャートA【桜井・中多・七咲・森島】 森島の★取得順序変更に対応。 上記の6人全員アコガレ昇格チャートとは若干異なり、絢辻・棚町の両名はシリアイ→ソエン行きとする。 4日目までは、上記の6人全員アコガレチャートと同様。 + チャート 行動日 時 間 帯 座 標 備考 5日目 休み1 29,39 七咲と会話( or 合計5個取得必須) 休み2 38,33 森島 昼 28,29 中多 放課後 39,34 森島 6日目 休み1 28,28 中多 休み2 32,24 桜井 昼 任意 放課後 33,42 絢辻(強制) 「僕、手伝おうか?」(こちらの選択にて11日目昼確保) 7日目 休日 任意 8日目 休み1 26,28 中多 休み2 38,35 森島 「そんなことはないです」 ★ 昼 26,27 中多 「好きな人などいない」 or 「中多さんが好き」 ★ 放課後 31,23 桜井 「特に用事もないし、買い物に付き合おう」 ★ 9日目 休み1 任意 12日目放課後確保の為、絢辻★(32,42)を取得しないこと 休み2 任意 昼 任意 放課後 28,40 七咲(強制) 桜井・森島アコガレ昇格 10日目 休み1 26,41 七咲 休み2 27,4228,42 七咲と会話してアタック ★ 昼 45,36 森島 放課後 43,35 森島 棚町シリアイ・中多アコガレ昇格 11日目 休み1 29,20 桜井 休み2 44,34 森島 昼 18,24 中多 放課後 44,33 森島 絢辻シリアイ・七咲アコガレ昇格 12日目 休み1 19,24 中多 休み2 任意 昼 30,20 桜井 放課後 45,32 森島 選択肢は任意 13日目 休み1 18,23 中多※N 休み2 31,18 桜井 昼 23,37 七咲 放課後 22,39 七咲 14日目 休日 任意 15日目 休み1 任意 休み2 30,17 桜井 昼 任意 ???出現状態下なら、【11,32】を実行可能 放課後 23,39 七咲 16日目 休み1 21,39 七咲 休み2 22,40 七咲 昼 21,41 七咲 放課後 45,31 森島★※M 17日目 休み1 任意 休み2 31,17 桜井 昼 任意 放課後 32,17 桜井 18日目 休み1 19,22 中多(強制)【Nを実行済み】 休み2 任意 昼 任意 放課後 19,21 中多「校舎裏に行く」→「付き合おう」★【Nを実行済み】 19日目 休み1 任意 休み2 任意 昼 34,18 桜井※S 放課後 35,18 桜井★【Sを実行済み】 20日目 休み1 20,41 七咲 休み2 任意 昼 任意 放課後 任意 21日目 休日 21,42 七咲(強制)★ 22日目 休み1 任意 休み2 任意 昼 任意 放課後 45,31 森島★※M2 (Mで実行していない場合) 本ゲームの仕様として、スキルートに進めるのは2名までの為、4名の内から先着順で ★取得したキャラがスキルートへ突入する。(残りの子は、専用の移行イベントを経てナカヨシルートへ) その為、スキルートへ進ませる組み合わせによって、使わない or 位置をずらすイベントが生じる。 チャート簡素化の為、中多の★取得をしない場合は『 Nを実行しない』としてあるが、 18日目放課後に「校舎裏へ行かない」or「付き合えない」でも構わない。 桜井・中多スキ Mを実行しない 七咲のレベルアップ時に、ナカヨシ移行イベントが発生(中多★取得時に、森島★は封殺される) 桜井・七咲スキ N及びMを実行しない、M2を実行 森島のレベルアップ時に、ナカヨシ移行イベントが発生 桜井・森島スキ Nを実行しない 七咲のレベルアップ時に、ナカヨシ移行イベントが発生 中多・七咲スキ M及びSを実行しない ★取得が2名の為、ナカヨシ移行イベントは発生しない(中多★取得時に、森島★は封殺される) 中多・森島スキ チャート通り 桜井・七咲のレベルアップ時に、ナカヨシ移行イベントが発生 七咲・森島スキ N及びSを実行しない ★取得が2名の為、ナカヨシ移行イベントは発生しない ★取得を3番目以降にさせる組み合わせのない中多は、アコガレ→ナカヨシ移行イベントが存在しない。 ヒロイン 星取得可能日(休日除く) ナカヨシ移行イベント 絢辻 19~23日目 40,48 桜井 19日目 18,14 棚町 20日目 43,14 中多 18日目 無し 七咲 21日目 22,47 森島 12~22日目 52,42 アコガレ4人同時攻略チャートB【絢辻・桜井・中多・七咲】 上記の6人全員アコガレ昇格チャートからそのまま続ける。 ★取得順序固定につき、スキ昇格は桜井と中多。 + チャート 行動日 時 間 帯 座 標 備考 11日目 休み1 29,20 桜井 休み2 任意 昼 18,24 中多 放課後 任意 12日目 休み1 19,24 中多 休み2 任意 昼 30,20 桜井 放課後 37,40 絢辻(強制) 13日目 休み1 18,23 中多 休み2 31,18 桜井 昼 23,37 七咲 放課後 22,39 七咲 14日目 休日 任意 15日目 休み1 37,39 絢辻 休み2 30,17 桜井 昼 任意 ???出現状態下なら、【11,32】を実行可能 放課後 23,39 七咲 16日目 休み1 21,39 七咲 休み2 22,40 七咲 昼 21,41 七咲 放課後 39,40 絢辻 17日目 休み1 38,41 絢辻 休み2 31,17 桜井 昼 39,42 絢辻 放課後 32,17 桜井 18日目 休み1 19,22 中多(強制) 休み2 20,41 七咲 昼 任意 放課後 19,21 中多「校舎裏に行く」→「付き合おう」★ 19日目 休み1 任意 休み2 任意 昼 34,18 桜井 放課後 35,18 桜井★ 20日目 休み1 任意 休み2 任意 昼 任意 放課後 38,43 絢辻 21日目 休日 21,42 七咲(強制)★ 22日目 休み1 39,43 絢辻 休み2 任意 昼 任意 放課後 40,43 絢辻★ アコガレ4人同時攻略・その他の組み合わせについて 【絢辻・桜井・中多・森島】(スキ昇格:中多・森島) 森島の★取得は中多の前に行う。 この組み合わせでは、普通に進めると絢辻の★取得は23日目の放課後となってしまい、 23日目の休3イベント【11,35】で4人が一堂に会する姿を見ることが出来ない。 ~【11,35】を4人が揃った状態で発生させる場合~ ※エビコレ+版のみ 七咲がアコガレだと、22日目の放課後が強制イベントで潰されてしまうので、デアイでの10日目に昇格はさせない。 フルプライス版では、シリアイでも17日目に七咲の強制イベントが発生してしまうので不可能。 なお、このイベントがグラフィック表示されるのは、隠しキャラ???が出現している状態の時のみ。 【桜井・棚町・中多・七咲】(スキ昇格:桜井・中多) 12日目の放課後を確保する為、絢辻はデアイ9日目で★取得をせず、アコガレには昇格させない。 棚町【48,26】においては、「いる……んじゃないかなぁ」を選択。 もう一方だと、更に放課後が一日分必要となってしまい、日程が間に合わなくなってしまう。 なお、20日目に棚町が★取得をすると、その日の放課後は強制イベントが連動発生して潰れてしまう。 この為、アコガレ4人同時攻略において、絢辻と棚町は組み合わせることが不可能となっている。 【桜井・棚町・中多・森島】(スキ昇格:中多・森島) 上記同様、12日目の放課後を確保する為、絢辻はアコガレに昇格させない。棚町【48,26】も同上。 森島の★取得も当然、中多の前に行う。 上記の七咲との組み合わせに対して、放課後が一日余分に必要となる。 よって、10日目は全て森島で【45,36】→【44,35】→【44,34】→【44,33】まで進める。七咲はシリアイ行き。 ナカヨシ5人同時攻略チャート 上記の6人全員アコガレ昇格チャートを利用し、全員をアコガレからナカヨシへ移行させることが前提。 アコガレ期間は全てスキップで可。 30~33日目の各放課後にて、棚町と中多を除く4名分のイベントをこなさなければならないが、 31日目は誕生日による強制イベントで潰れてしまう。 よって、その4名の内、誰か1名分のみ★取得は不可能となる。 35日目における休日デートについては、全員選択可能な状態まで進められる。 その為の追加手順はチャートの青文字部分。任意となる時間帯の利用につき、★5つ分の取得成否には影響しない。 + チャート 行動日 時 間 帯 座 標 備考 桜井・森島 ナカヨシ突入 24日目 休み1 53,42 森島 休み2 52,45 森島 昼 任意 放課後 18,13 桜井 棚町・中多 ナカヨシ突入 25日目 休み1 14,31 中多 休み2 19,13 桜井 昼 43,13 棚町 放課後 54,42 森島 「森島先輩を犠牲にして逃げる」 絢辻・七咲 ナカヨシ突入 26日目 休み1 23,48 七咲(休日デート用) 休み2 54,44 森島 昼 15,30 中多 放課後 20,11 桜井 27日目 休み1 14,2913,29 中多 どちらでも可 休み2 23,49 七咲(休日デート用) 昼 39,49 絢辻 放課後 21,11 桜井 28日目 休日 任意 29日目 休み1 40,50 絢辻 休み2 任意 昼 44,13 棚町 放課後 21,48 七咲 30日目 休み1 45,12 棚町 休み2 21,49 七咲 昼 11,29 中多 放課後 20,4953,41 七咲 or 森島★ 31日目 休み1 54,39 森島(休日デート用) / 前日に★取得済みの場合 休み2 任意 昼 40,51 絢辻 ※絢辻の★を取得しない場合は、実行しないこと 放課後 26,3424,35 誕生日による帰宅(強制) 32日目 休み1 任意 休み2 任意 昼 11,28 中多 放課後 40,52 絢辻(強制) ※絢辻の★を取得しない場合は、30日目に取得しなかった方の七咲 or 森島★ 33日目 休み1 40,53 絢辻(強制) 休み2 10,26 中多★ 昼 任意 放課後 21,10 桜井 ※桜井の★を取得しない場合は、30日目に取得しなかった方の七咲 or 森島★ 34日目 休み1 40,54 絢辻 ※森島の★取得が32~33日目だった場合は、【54,39】を実行(休日デート用) 休み2 21,09 桜井 昼 任意 放課後 46,12 棚町★ 35日目 休日 任意 36日目 休み1 40,54 絢辻 / 森島の★取得が33日目だった場合 休み2 任意 昼 任意 放課後 任意 37日目 休み1 18,12 桜井(強制) 休み2 39,55 絢辻(強制) 昼 40,56 絢辻 放課後 任意 38日目 休み1 41,55 絢辻★ 休み2 任意 昼 20,09 桜井 放課後 任意 39日目 休み1 21,08 桜井★ ヒロイン 星取得可能日(休日除く) 絢辻 38~40日目 桜井 39~40日目 棚町 27~34日目 中多 29~38日目 七咲 30~33日目 森島 26~33日目 コメント + コメント 先輩後輩の3人でアコガレ☆できましたけど、最後の1人(逢)が諦めてナカヨシいっちゃいました。直前の休3イベントで逢も冷かし側にいたのが諦めフラグになってると思いますが -- 名無しさん (2009-03-29 16 38 23) ↑攻略スレでは書かれてると思うが三股は不可能。必ず一人は諦めるので二人までしかスキにはもっていけない -- 名無しさん (2009-03-29 21 31 48) 諦める基準はハートの数。多いほうがスキ、少ないほうがナカヨシ。同数は未検証。 -- 名無しさん (2009-04-04 15 34 53) ↑諦める基準は先着じゃね? -- 名無しさん (2009-04-07 13 56 44) 諦める基準は星を取った先着順。先着二人までがスキルートへ。 -- 名無しさん (2009-04-07 23 43 58) 15日目 37,30(仮面)→37,39に直しておいた。37,30だと薫のテリトリーなんで。 -- 名無しさん (2009-04-08 02 35 20) ここまでは旧【行動マップ】ページコメントの転載 メッチャ便利やーって喜んで参考に始めてみたけど罪悪感が半端ねえwどうすんのさww -- やっぱ浮気はいかんねw (2009-04-14 06 28 38) 『絢辻さん浮気してすいませんでした!!』画面に向かって叫んじまったぜ…orz -- 名無しさん (2009-05-22 14 08 54) 俺も複数人やって見るかな?? -- 紳士な橘 (2009-08-21 01 24 21) 絢辻さんの諦めセリフが心にズシリときた -- 名無しさん (2010-01-17 20 12 23) ※Nでなくて中多の☆取るか否かじゃない?中多抜きにするときの条件は -- 名無しさん (2010-02-06 21 31 20) 中多の順番上、星取得の有無が条件なのは当たり前。これは、あくまで初心者向けに簡略手順を示すのが目的のチャートなので筋違い。 -- 名無しさん (2010-02-11 09 19 53) 6人アコガレで進めた後の誕生日、プレゼントを次々にもらう主人公に対しての梅原君の反応が段々ブルーになっていくのが最高に笑えます… -- 名無しさん (2011-06-03 20 51 43) 今更なんですが絢辻・桜井・中多・森島何で初回版不可能なんですか?七咲アコガレにしても間に合うかと…絢辻さん23まで星可能でしたし。 -- 名無しさん (2011-09-07 19 00 17) 記述修正しました。【11,35】を4人揃った状態にして発生させることを前提としていた為、そちらと混同してしまっていたようです。 -- 名無しさん (2011-09-07 20 55 30) 綾辻・棚町の2人は同時攻略できますか? -- 名無しさん (2011-09-14 20 11 19) ↑ここで答えていいのか分かりませんが…ただ二人だけ攻略する分には問題ありません。四人攻略に適してないだけですし。ただエビコレ+で【11,35】で四人の姿が見れなければ中多、棚町、森島、絢辻(10日目は全て森島で七咲はシリアイ)で可能なはずです。 -- 名無しさん (2011-09-21 17 47 12) 23日からどこみればええのん? -- 名無しさん (2012-05-16 12 12 11) 森島先輩攻略してるけど、アルバム全部回収できる? -- カイト (2012-06-29 09 23 56) チャートで任意ってあるけどこれ帰宅したほうがいいの?変に誰かに話しかけてチャート崩れるとまずい? -- 名無しさん (2012-09-04 20 24 25) むずすぎる...攻略なしはきついなこのルート -- 名無しさん (2018-09-23 02 31 08) これ全部考えた奴はリアルでも努力してれば確実に彼女出来てるやろ -- 名無しさん (2019-11-25 19 58 47) マジでここのサイト分かりづらい -- 名無しさん (2022-01-01 01 20 20) 2日目放課後で中多選んだら、4日目昼の強制イベント出なかった。 -- 名無し (2023-01-01 10 53 07) 名前 コメント
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